Un rendez-vous incontournable !
5ème édition
Du 19 au 21 octobre 2022
Un hackathon est un événement en temps limité, au cours duquel des étudiants et professionnels aidés par des mentors-experts vont penser puis développer des prototypes. Les participants seront des codeurs, graphistes, rédacteurs, designers, experts en contenus, makers, marketers, business developer… professionnels et étudiants.
Les participants ont 2 jours ½ pour créer un prototype sur la thématique :
Sport, culture, patrimoine et territoire : terrains d’engagement de tous les publics
A la clé, : des possibilités d’incubation, et un accompagnement personnalisé avec des mises en relation stratégiques pour faire aboutir le projet
en quelques chiffres
maximum
D’experts
de remise des prix et des pitchs
bénéficieront d’un accompagnement
de plusieurs mois en incubation.
Les participants seront installés dans des espaces dédiés. Les participants recevront toutes les informations pratiques quelques jours avant le début du hackathon.
L’événement se déroule du mercredi 19 octobre 2022 à 8h30 jusqu’au vendredi 21 octobre 2022 et se termine à la remise des Prix, dans le cadre du salon SATIS-Screen4All (9/10 novembre 2022). Un calendrier de l’événement sera mis à la disposition des participants. Le programme détaillé sera mis en ligne prochainement.
S'inscrire au Hackathon La clôture des inscriptions aura lieu le jeudi 13 octobre 2022 à 23h59. Le 14 octobre, les participants seront informés de la constitution de leur équipe et de leur lieu d’affectation.
• onepoint • SATIS-Screen4All
Leur domaine d’expertise englobe toute la chaîne de développement d’un projet d’entreprise : • Marketing, viabilité financière • Idéation, design thinking • UX/UI Design et accessibilité • Adéquation avec la thématique • Sensibilisation à l’éco-responsabilité • Préparation aux pitchs, art de l’éloquence
Retrouvez l’ensemble de ces détails en téléchargeant notre réglement
et nous partagent leur expérience
Human2Sport,
La communauté des nouvelles expériences spectateurs dans le sport et le live entertainment.
Le projet prend corps avec des tables-rondes,
des conférences et un hackathon annuel.
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