Un rendez-vous incontournable !
4ème édition
Du 3 au 5 novembre 2021
Un hackathon est un événement en temps limité, au cours duquel des étudiants et professionnels aidés par des mentors-experts vont penser puis développer des prototypes. Les participants seront des codeurs, graphistes, rédacteurs, designers, experts en contenus, makers, marketers, business developer… professionnels et étudiants.
Les participants ont 2 jours ½ pour créer un prototype sur la thématique :
JOP 2024 : Comment engager les publics lors de grands événements sportifs dans et hors - stades ?
A la clé, : des possibilités d’incubation, et un accompagnement personnalisé avec des mises en relation stratégiques pour faire aboutir le projet
en quelques chiffres
maximum
engagés pour la première fois
en 2019 et 2020
D’experts
bénéficieront d’un accompagnement
de plusieurs mois en incubation.
L'entrée se fera par le Chateauform Learning Center - 10 Av. des Arrimeurs, 93210 Saint-Denis et à La Friche au 23 rue de Vienne, 75008, Paris. Les participants seront installés dans des espaces dédiés. Les participants seront prévenus quelques jours avant le début du hackathon de leur lieu d’affectation. Les mentors circuleront sur les 2 lieux durant les 3 jours de compétition.
L’événement se déroule du mercredi 3 novembre 2021 à 8h30 jusqu’au vendredi 5 novembre 2021 et se termine à la remise des Prix, dans le cadre du salon SATIS-Screen4All (9/10 novembre 2021). Un calendrier détaillé de l’événement sera mis à la disposition des participants. Le programme à jour de rédaction du présent règlement est le suivant : Vendredi 29 octobre 2021 • Annonce des équipes et du lieu d’affectation (Dock Pullman et à La Friche) par courriel. Mercredi 3 novembre 2021 • 8h30 : Accueil des participants et des mentors sur chaque lieu d’affectation • 1ère phase d’itération • 18h30 : Clôture de la 1ère journée (les participants ne peuvent pas rester sur place) Jeudi 4 novembre 2021 • 8h30 : 2ème phase d’itération • Présentation de l’avancée des projets devant les mentors • 18h30 : Clôture de la 2ème journée (les participants ne peuvent pas rester sur place) Vendredi 5 novembre 2021 • 8h30 : Finalisation des idées, projets ou prototypes • 9h30 : Entraînement aux pitchs (oraux blancs) • 14h30-16h30 : Présentation des projets et/ou prototypes devant le jury • 16h30-17h15 : Délibération du jury • 17h30-18h00 : Annonce des équipes lauréates et clôture du 4ème hackathon Human2Sport Mardi 9 novembre 2021 • 18h00-18h45 : Cérémonie de remise des prix sur le salon SATIS SCREEN4ALL en présence d’un parterre de professionnels. • Pitch public pour les lauréats / les autres participants sont invités à la conférence.
La clôture des inscriptions aura lieu le vendredi 24 octobre 2021 à 23h59. Le 29 octobre, les participants seront informés de la constitution de leur équipe et de leur lieu d’affectation.
En cas de non-présentation du pass sanitaire, l’accès aux sites de Human2Sport sera refusé.
sur le salon SATIS Screen4All, devant un parterre de professionnels
Loin d’être antagonistes, les événements qu’ils se déroulent dans les arènes sportives, les fans zones, dans divers lieux physiques ou à travers des dispositifs digitaux, peuvent se compléter afin d’amplifier les audiences et l’engagement des publics et des communautés, . Comment la gamification, le story telling peuvent-ils être utilisés pour créer du lien ? Peut-on s’inspirer du modèle du e-sport pour d’autres domaines sportifs ? Quels sont les dispositifs hybrides qui peuvent prendre place dans et autour des arènes sportives ? Comment inclure tous les publics y compris ceux en situation de handicap ?
• Campus Fonderie de l’Image (Mastère Management Entrepreneuriat de projets numériques, 93-Bagnolet) • EFAP (MBA spécialisé Sport Business et Communication, Paris) • PARIS SCHOOL OF SPORTS (Plusieurs promos de MBA spécialisés en Sport Business et Communication, Paris) • Université Paris 8 (Master 2 d’Ergonomie et CEN – Création et Edition Numériques, 93-Saint-Denis) • Université Paris 13 (Licence STAPS) Découvrez les membres du club !
• onepoint • SATIS-Screen4All • Génération numérique avec le soutien du Conseil Départemental de la Seine-Saint-Denis Découvrez les membres du club !
Leur domaine d’expertise englobe toute la chaîne de développement d’un projet d’entreprise : • Marketing, viabilité financière • Idéation, design thinking • UX/UI Design et accessibilité • Adéquation avec la thématique • Sensibilisation à l’éco-responsabilité • Préparation aux pitchs, art de l’éloquence Découvrez les membres du club !
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Le projet prend corps avec des tables-rondes,
des conférences et un hackathon annuel.
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